The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Entries Tagged as 'UX'

Neue Prototyping-Software Antetype – inkl. 50% Payback

Juni 12th, 2011 · 16 Comments · Ressourcen, Software, User Centered Design, User Interface (UI), Werkzeuge & Tools

Zurück vom UXcamp Europe 2011 in Berlin. Es war mal wieder eine sehr professionell organisierte Veranstaltung, vielen Dank an alle Organisatoren. Ich hatte aber das Gefühl, dass die Qualität der Vorträge nicht an die der vergangenen Jahre heranreichte. Trotzdem, man nimmt ja immer irgendwas mit.
Aber das nur am Rande, denn das soll gar nicht Thema [...]

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Serie: Tools & Toys im User Centered Design – Teil 2

Dezember 28th, 2010 · 1 Comment · Ressourcen, Sonstiges, User Centered Design, User Experience Design (UX), Werkzeuge & Tools

Heute setze ich meine Miniserie “Tools & Toys im User Centered Design” mit Teil 2 fort. Teil 1, sowie dessen Update sind ebenfalls noch vorhanden.
UIStencils

Zunächst möchte ich nachreichen, dass die in Teil 1 besprochenen Schablonen nun Nachwuchs bekommen haben und unter der neuen Adresse www.uistencils.com zu finden sind. Hier gibt es jetzt diverse Stencils für [...]

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Datenvisualisierung für Menschen

Juni 8th, 2010 · No Comments · Modelle & Methoden, User Centered Design, User Experience Design (UX)

Stephen Anderson mit einer wirklich guten Präsentation zum Hintergrund seiner Mental Notes Karten.

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Die Fähigkeit zu inspirieren

Mai 9th, 2010 · No Comments · Design Thinking, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge

Simon Sinek in einem großartigen TEDx-Talk über die Umkehrung der Marketingstrategie. Er nennt es den “Golden Circle”. Der Erfolg liegt darin, zu zeigen, warum man etwas tut, anstatt was man verkaufen möchte:
People don’t buy what you do. They buy why you do it. And what you do simply serves as the proof of what you [...]

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Form Over Function – Wie Apple seine eigenen Prinzipien verkauft

April 1st, 2010 · No Comments · Hardware, Usability / Gebrauchstauglichkeit, User Centered Design, User Experience Design (UX)

Seit etwa zwei Jahren beobachte ich den Ausverkauf der Werte beim einstigen Vorreiter in Sachen Experience und User Centered Design Apple. Das begann seiner Zeit mit den gnadenlos verspiegelten Glasoberflächen der iMacs und MacBooks, die aus den Geräten zwar ein wunderschönes, begehrenswertes Designobjekt machten, die mit unzähligen Brillen und Kontaktlinsen erkämpften Errungenschaften der Arbeitsplatzergonomie allerdings [...]

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Neues berührungsloses Interface-Konzept Gesture Cube

Februar 13th, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Hardware, Software, Touchless, User Centered Design, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

Gesture Cube ist ein von Zinosign entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design LUNAR Europe), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf GestIC der IDENT Technology AG.
Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, [...]

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Mehrteiliges User Experience Design Framework

Februar 6th, 2010 · No Comments · User Centered Design, User Experience Design (UX)

James Kelway hat einen weiteren Teil seiner sechsteiligen Serie “User Experience Framework” mit dem Titel “Behaviour” veröffentlicht, den ich natürlich aus naheliegenden Gründen gerade besonders spannend finde:
Here I explore a few principles that focus on a person’s behaviour and how we design for those feelings in what we produce.
Regardless of what you think about [...]

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Apple Keynote ist das neue Wetten, dass..?

Januar 27th, 2010 · 1 Comment · Design Thinking, Forschung & Trend, Hardware, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge

Heut Abend ist es wieder soweit. Wenn um 19 Uhr MEZ weltweit die elektronische Gesellschaft vor den Rechnern sitzt und fiebrig nach Nachrichten aus San Franciso sucht, dann haben sich seit Wochen Presse, Analysten und Blogger mit Vermutungen in ungekannter Intensität darüber heißgeredet, was es denn sein wird, das Steve Jobs dann in den Händen [...]

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Human Behaviour Design (2) – Kein Mittel gegen UX

Januar 24th, 2010 · 1 Comment · User Centered Design, User Experience Design (UX)

Hier nochmal der Vortrag von Jesse James Garrett (Adaptive Path) während der letztjährigen UX Week. Eine schöne Ergänzung zu meinem aktuellen Talk “Nutzerzentrierung als Strategie” und Wasser auf die Mühlen meiner Argumentation zum Thema “Human Behaviour Design”.
Neben der Einordnung von UX innerhalb der vier Wirkungsbereiche Wahrnehmung (“Perception”), Erkenntnis (“Cognition”), Handlung (“Action”) und Emotion (“Emotion”) – [...]

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Vortrag “Nutzerzentrierung als Strategie” beim Webmontag in Frankfurt – Update

Januar 20th, 2010 · 7 Comments · Sonstiges, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge

“War es schon jemals so voll?” Alle, mit denen ich gesprochen habe bestätigten: “Nee, so voll war’s noch nie.” Etwa 140 (!) Anmeldungen plus 20 Nachrücker, und scheinbar kamen auch fast alle zum gestrigen Webmontag in Frankfurt in die Brotfabrik. Hinten standen die Zuschauer noch im Gang. Rufe nach Videostreams wurden laut. Wahnsinn – und [...]

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