The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Entries Tagged as 'Multi-Touch'

The Mill präsentiert Cases auf eigenem Touchscreensystem

September 21st, 2011 · No Comments · Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Die Bewegtbildschmiede The Mill präsentiert ihre Cases auf einem komplett inhouse hergestellten Touchdisplay inklusive beeindruckendem Interface. Das Making of liefern sie gleich mit. Sehr interessant.

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Windows 8 mit Touch-Interface Metro

September 14th, 2011 · No Comments · Software, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Kleines Hands-on-Video zur neuen Windows 8 Oberfläche.

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Die Zeit optimiert ihren Onlineauftritt für iPad und Tablet-PC

November 23rd, 2010 · No Comments · Touch & Multitouch, User Centered Design, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

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Tischplatten zu Interfaces

Mai 26th, 2010 · No Comments · Augmented Reality, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Light Blue Optics hat auf der diesjährigen CES in Las Vegas Light Touch vorgestellt, ein kleines und handliches Projektionsinterface, das jede beliebige Oberfläche in eine Multi-Touch fähige Schnittstelle verwandelt.
Die Fingergesten werden durch einen Laser realisiert, der dicht über der Oberfläche einen Infrarotfächer aufspannt. Dessen Unterbrechung wird von einer Kamera aufgenommen, ausgewertet und in eine Aktion, [...]

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Adobes Ansichten zu Multi-Touch

Dezember 4th, 2009 · 1 Comment · Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Interessante Einblicke in die Entwicklungsarbeit des Adobe Experience Design Teams. Besonders schön finde ich das Multi-Touch Interface, das etwa ab Minute 3:51 zu sehen ist und mit Flex erstellt wurde. Durch vier Finger der linken Hand wird Farb- und Opazitätswert ständig neu eingestellt, während die Finger der rechten Hand die Farbe auf dem Display aufbringen [...]

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Interaktion und Multi-Touch in der Augmented Reality

November 15th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Möglich macht’s die Touch Erweiterung zur SSTT Library (SSTT = Simplified Spatial Target Tracker) von Technotecture, aka Hartmut Seichter:

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Die Maus bekommt ein sensibles Fell

Oktober 20th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Hardware, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Hat es jemand mitbekommen? Während die neuen iMac Modelle im Rampenlicht stehen, hat Apple heute – ganz nebenbei und eher im Stillen – eines der ältesten und bewährtesten Eingabegeräte des digitalen Zeitalters entscheidend reformiert. Bisher wurde lediglich an Stromzufuhr und Datenübertragung (vom Kabel zu Bluetooth), Abtastung (Rad, Kugel und schließlich Laser) oder Größe und Gewicht [...]

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10/GUI erfindet die Interaktion (beinahe) neu

Oktober 15th, 2009 · 1 Comment · Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Einer meiner Studenten wies mich dieser Tage auf das folgende Video hin. Leider kam ich erst heute dazu, es mir anzusehen.
10/GUI ist ein in der Tat höchst interessanter, grundlegend neu durchdachter Ansatz der Interaktion. Urheber Clayton Miller analysiert zunächst die grundsätzlichen Bedingungen und Probleme derzeitiger Interfaces und deren Eingabegeräte. So kann man eine Maus zwar [...]

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Randnotiz: Microsoft patentiert die virtuelle Tastatur

September 29th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Microsoft lässt in einem aktuellen Patentantrag eine virtuelle Touchscreen Tastatur schützen. Sie folgt auf einem Multi-Touch Display den Bewegungen von Hand und Fingern und beseitigt damit das Problem, dass Touchscreen Tastaturen ob der fehlenden Haptik nur schwer blind zu bedienen sind.
Um dies zu ermöglichen, wird die Auflagefläche der Hände als Referenzpunkt in Beziehung zum Abstand [...]

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“Die echten Vorteile von Multi-Touch werden noch nicht gezeigt”

September 16th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Im Interview mit der Zeitschrift iX erklärt Hochschulprofessor Dr. Michael Haller (FH Oberösterreich), warum die aktuellen Multi-Touch Oberflächen ihr wahres Potenzial derzeit noch nicht ausschöpfen.
Dies liege vor allem an der mangelnden Kooperationsfähigkeit der Software. Der immense Vorteil von großen Multi-Touch Oberflächen steckt bekanntlich in der Bearbeitung durch mehrere Personen. Schwierig sei hierbei jedoch die eindeutige [...]

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