The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Entries Tagged as 'Microsoft'

Windows 8 mit Touch-Interface Metro

September 14th, 2011 · No Comments · Software, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Kleines Hands-on-Video zur neuen Windows 8 Oberfläche.

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Kinect baut virtuellen 3D Raum in Echtzeit

August 12th, 2011 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, Hardware, User Interface (UI)

Sehr beeindruckendes Video das zeigt, dass die Kinect in der Lage ist, ihre Umgebung zu tracken und in Echtzeit nachzubauen. Damit ist es möglich, virtuelle Objekte mit dem echten Raum zu kombinieren und mit ihm zu interagieren. Die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschwimmen zunehmend.

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Gestensteuerung mit Microsoft Kinect

Juli 4th, 2011 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Touchless, User Interface (UI)

Was mit der Kinect von Microsoft so alles möglich ist, zeigen die Wissenschaftler der Eidgenössischen Technischen Hochschule in Zürich (ETH) mit einem Flugroboter, dem sogenannten Quadrocopter. Per einfacher Armgesten steuern sie die Drohne ziemlich mühelos. Ein räumlicher Schutzbereich um den virtuellen Piloten schützt ihn vor etwaigen Folgen einer Fehlbedienung. Damit sind sogar recht spektakuläre Loopings [...]

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Skinput – Der Körper als Interface

März 8th, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Taktil & Haptisch, Touchless, User Interface (UI)

Vor einiger Zeit habe ich über das immersive Muskel-Interface von Microsoft berichtet, das mit Hilfe der elektrischen Impulse von Muskelkontraktionen einen Input entgegennimmt und verarbeitet.
Chris Harrison von der Carnegie Mellon University beschäftigt sich damit, wie uns umgebende Alltagsgegenstände, z.B. Möbel, für Interfacezwecke genutzt werden können. Mit Skinput denkt er nun in eine ähnliche, wenn auch [...]

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Microsoft präsentiert das Muskel-Interface

Oktober 30th, 2009 · 2 Comments · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Touchless, User Interface (UI)

Mobile Anwendungen bringen neben ihren vielen Vorteilen auch den Nachteil mit sich, dass man in der Regel nicht vor einem Computer sitzt, wenn man sie bedienen muss. Jeder Jogger kennt die Schwierigkeit, während des Laufens seinem MP3-Player ein bestimmtes Musikstück zu entlocken. Eine mit den Fingern zu bedienende Benutzerschnittstelle bereitet auch dann Probleme, wenn man [...]

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Die Maus bekommt ein sensibles Fell

Oktober 20th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Hardware, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Hat es jemand mitbekommen? Während die neuen iMac Modelle im Rampenlicht stehen, hat Apple heute – ganz nebenbei und eher im Stillen – eines der ältesten und bewährtesten Eingabegeräte des digitalen Zeitalters entscheidend reformiert. Bisher wurde lediglich an Stromzufuhr und Datenübertragung (vom Kabel zu Bluetooth), Abtastung (Rad, Kugel und schließlich Laser) oder Größe und Gewicht [...]

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Randnotiz: Microsoft patentiert die virtuelle Tastatur

September 29th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Microsoft lässt in einem aktuellen Patentantrag eine virtuelle Touchscreen Tastatur schützen. Sie folgt auf einem Multi-Touch Display den Bewegungen von Hand und Fingern und beseitigt damit das Problem, dass Touchscreen Tastaturen ob der fehlenden Haptik nur schwer blind zu bedienen sind.
Um dies zu ermöglichen, wird die Auflagefläche der Hände als Referenzpunkt in Beziehung zum Abstand [...]

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