The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Entries Tagged as 'iPhone'

Form Over Function – Wie Apple seine eigenen Prinzipien verkauft

April 1st, 2010 · No Comments · Hardware, Usability / Gebrauchstauglichkeit, User Centered Design, User Experience Design (UX)

Seit etwa zwei Jahren beobachte ich den Ausverkauf der Werte beim einstigen Vorreiter in Sachen Experience und User Centered Design Apple. Das begann seiner Zeit mit den gnadenlos verspiegelten Glasoberflächen der iMacs und MacBooks, die aus den Geräten zwar ein wunderschönes, begehrenswertes Designobjekt machten, die mit unzähligen Brillen und Kontaktlinsen erkämpften Errungenschaften der Arbeitsplatzergonomie allerdings [...]

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Siri organisiert auf Zuruf

Februar 6th, 2010 · No Comments · Software, Sprachsteuerung, User Interface (UI)

Siri ist eine kostenlose intelligente Such- und Organisationssoftware für das iPhone, die auf Sprache reagiert. Eine Mischung aus Wolfram Alpha und Google Voice Search.
Und wenn das nur halb so gut funkioniert wie im Video zu sehen, dann bin ich schwer beeindruckt. Besonders über die Spracherkennung in alkoholisiertem Zustand. ;)

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Augmented Reality schon bald offiziell im iPhone / Augmented ID

Juli 28th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)

Erst kürzlich habe ich über meinen Eindruck geschrieben, dass die Hard- und Software der aktuellen mobilen Endgeräte so langsam eine Leistung erreichen, die sinnvolle Anwendungen für Augmented Reality möglich macht. Mit der Erschließung des breiten Massenmarktes wäre dieser sicherlich vielversprechendsten Technik seit Multi-Touch ein Siegeszug gewiss.
Nun scheint es, als habe auch Apple dieses Potential erkannt [...]

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Google Android bleibt auch weiterhin ohne Multi-Touch

Juli 28th, 2009 · No Comments · Gestensteuerung, Software, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Vor kurzem hieß es noch, Google habe in den bisherigen Versionen seines Handy Betriebssystems Android mit Rücksicht auf die Patente von Apple auf ein Multi-Touch Interface verzichtet – obwohl es bereits hardwareseitig auf dem G1 möglich war.
In der am vergangenen Wochenende vorgestellten und “Donut” genannten Entwicklerversion von Android ist die Möglichkeit, mit mehr als einem [...]

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Augmented Reality Anwendung zeigt U-Bahn Stationen auf dem iPhone

Juli 17th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)

Diese iPhone Anwendung von acrossair zeigt Richtung, Entfernung und weiterführende Informationen zu den nächsten New Yorker U-Bahn Stationen in der Augmented Reality an, je nach vertikaler und horizontaler Ausrichtung des Smartphones. Hierfür dürfte sie wohl den Lagesensor, den Kompass sowie die Kamera des neuen iPhone 3GS nutzen.
Hier wird deutlich, die Hardware in Consumer Geräten [...]

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Palm Pré macht dem iPhone mehr als Konkurrenz

Januar 22nd, 2009 · No Comments · Gestensteuerung, Hardware, Software, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

In einer ausführlichen Präsentation stellte Palm kürzlich sein neues Smartphone Pré vor. Besonders das wegweisende User Interface “Synergy” des neuen Betriebssystems “WebOS” beeindruckt durch intuitive Bedienung und clevere Innovationen. Mir gefällt insbesondere die Idee, den berührungssensitiven Bereich über den sichtbaren hinaus zu erweitern, bzw. den sichtbaren Bereich kontextabhängig durch Abblenden optisch zu verkleinern.
Golem und Engadget [...]

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Studie zur iPhone Nutzung

November 27th, 2008 · No Comments · Touch & Multitouch, Usability / Gebrauchstauglichkeit, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

“Wie wird das iPhone wirklich genutzt?” fragte sich die Agentur “Create with Context” und initiierte kurzerhand eine eigene Studie.
Der Outcome liest sich sehr interessant. So ist Erstaunliches dabei. Eine Aussage etwa, dass Neulinge ein (X) nicht deuten konnten, bzw fälschlicherweise als Suchbutton fehlinterpretierten (Folien 10 und 11), öffnet einem immer wieder die Augen und zeigt, [...]

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