Sehr beeindruckendes Video das zeigt, dass die Kinect in der Lage ist, ihre Umgebung zu tracken und in Echtzeit nachzubauen. Damit ist es möglich, virtuelle Objekte mit dem echten Raum zu kombinieren und mit ihm zu interagieren. Die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschwimmen zunehmend.
Entries Tagged as 'Augmented Reality'
Kinect baut virtuellen 3D Raum in Echtzeit
August 12th, 2011 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, Hardware, User Interface (UI)
Augmented Reality Shirt
März 11th, 2010 · No Comments · Augmented Reality, Sonstiges, User Interface (UI)
No Comment. ;)
Hier gesehen.
Tags: Augmented Reality·Fun·T-Shirt
Virtualisierung auf dem iPhone
Dezember 3rd, 2009 · 1 Comment · Augmented Reality, Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Experience Design (UX), User Interface (UI)
Ein Kollege kam eben mit der iPhone App “PhotoSpeak” vorbei, die durch Gesichtserkennung Portraits virtualisiert und anschließend Interaktion ermöglicht – etwa das Bewegen der Augenlider und des Kopfes oder das Darüberlegen einer Stimme. Das macht mir ein bisschen Angst… ;)
Interaktion und Multi-Touch in der Augmented Reality
November 15th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)
Möglich macht’s die Touch Erweiterung zur SSTT Library (SSTT = Simplified Spatial Target Tracker) von Technotecture, aka Hartmut Seichter:
Tags: Augmented Reality·Hartmut Seichter·Multi-Touch·SSTT·Technotecture
Mit AR ein Elefant sein
November 11th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend
Spielerische Anwendung des Themas Augmented Reality im Rahmen der “Give Animals a Voice” Kampagne der englischen Tierschutzorganisation RSPCA und eine schöne Idee für Kunden, die etwa Spielzeug oder Produkte für eine junge Zielgruppe vertreiben.
Tags: Augmented Reality·Marketing·RSPCA
Augmented Reality schon bald offiziell im iPhone / Augmented ID
Juli 28th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)
Erst kürzlich habe ich über meinen Eindruck geschrieben, dass die Hard- und Software der aktuellen mobilen Endgeräte so langsam eine Leistung erreichen, die sinnvolle Anwendungen für Augmented Reality möglich macht. Mit der Erschließung des breiten Massenmarktes wäre dieser sicherlich vielversprechendsten Technik seit Multi-Touch ein Siegeszug gewiss.
Nun scheint es, als habe auch Apple dieses Potential erkannt [...]
Tags: Apple·Augmented Reality·Gesichtserkennung·iPhone·Proof of Concept·TAT
Augmented Reality Anwendung zeigt U-Bahn Stationen auf dem iPhone
Juli 17th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)
Diese iPhone Anwendung von acrossair zeigt Richtung, Entfernung und weiterführende Informationen zu den nächsten New Yorker U-Bahn Stationen in der Augmented Reality an, je nach vertikaler und horizontaler Ausrichtung des Smartphones. Hierfür dürfte sie wohl den Lagesensor, den Kompass sowie die Kamera des neuen iPhone 3GS nutzen.
Hier wird deutlich, die Hardware in Consumer Geräten [...]
Ermittlung der Paketgröße per Augmented Reality
Juni 22nd, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)
Der US-amerikanische Paketversender Priority Mail zeigt, wie klug man die Augmented Reality Technik bereits heute produktiv einsetzen kann.
Mit Hilfe des Virtual Box Simulators vergleicht man sein zu versendendes Stückgut vor der Webcam direkt mit den zur Verfügung stehenden Paketgrößen. Dafür druckt man zunächst ein Markierungstoken in Form des Firmenlogos aus. Die Software nimmt dieses über [...]
