The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Entries Tagged as 'Augmented Reality'

Kinect baut virtuellen 3D Raum in Echtzeit

August 12th, 2011 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, Hardware, User Interface (UI)

Sehr beeindruckendes Video das zeigt, dass die Kinect in der Lage ist, ihre Umgebung zu tracken und in Echtzeit nachzubauen. Damit ist es möglich, virtuelle Objekte mit dem echten Raum zu kombinieren und mit ihm zu interagieren. Die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschwimmen zunehmend.

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Metaio Konferenz “insideAR” zeigt Augmented Reality der Zukunft

September 30th, 2010 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, User Interface (UI)

In dieser Woche veranstaltete die Metaio GmbH, Spezialist für Augmented Reality, in München eine Konferenz zur Zukunft der Erweiterten Realität. Obwohl ich in München war, konnte ich die Veranstaltung leider nicht besuchen.  Die Videos lassen jedoch erahnen, dass es einiges zu Verpassen gab. Hier ein kleiner Überblick.
Alle Keynotes und Videos gibt’s hier.

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Augmented Reality Shirt

März 11th, 2010 · No Comments · Augmented Reality, Sonstiges, User Interface (UI)

No Comment. ;)
Hier gesehen.

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Virtualisierung auf dem iPhone

Dezember 3rd, 2009 · 1 Comment · Augmented Reality, Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

Ein Kollege kam eben mit der iPhone App “PhotoSpeak” vorbei, die durch Gesichtserkennung Portraits virtualisiert und anschließend Interaktion ermöglicht – etwa das Bewegen der Augenlider und des Kopfes oder das Darüberlegen einer Stimme. Das macht mir ein bisschen Angst… ;)

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Interaktion und Multi-Touch in der Augmented Reality

November 15th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Interface (UI)

Möglich macht’s die Touch Erweiterung zur SSTT Library (SSTT = Simplified Spatial Target Tracker) von Technotecture, aka Hartmut Seichter:

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Mit AR ein Elefant sein

November 11th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend

Spielerische Anwendung des Themas Augmented Reality im Rahmen der “Give Animals a Voice” Kampagne der englischen Tierschutzorganisation RSPCA und eine schöne Idee für Kunden, die etwa Spielzeug oder Produkte für eine junge Zielgruppe vertreiben.

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Augmented Reality schon bald offiziell im iPhone / Augmented ID

Juli 28th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)

Erst kürzlich habe ich über meinen Eindruck geschrieben, dass die Hard- und Software der aktuellen mobilen Endgeräte so langsam eine Leistung erreichen, die sinnvolle Anwendungen für Augmented Reality möglich macht. Mit der Erschließung des breiten Massenmarktes wäre dieser sicherlich vielversprechendsten Technik seit Multi-Touch ein Siegeszug gewiss.
Nun scheint es, als habe auch Apple dieses Potential erkannt [...]

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Augmented Reality Anwendung zeigt U-Bahn Stationen auf dem iPhone

Juli 17th, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)

Diese iPhone Anwendung von acrossair zeigt Richtung, Entfernung und weiterführende Informationen zu den nächsten New Yorker U-Bahn Stationen in der Augmented Reality an, je nach vertikaler und horizontaler Ausrichtung des Smartphones. Hierfür dürfte sie wohl den Lagesensor, den Kompass sowie die Kamera des neuen iPhone 3GS nutzen.
Hier wird deutlich, die Hardware in Consumer Geräten [...]

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Ermittlung der Paketgröße per Augmented Reality

Juni 22nd, 2009 · No Comments · Augmented Reality, User Interface (UI)

Der US-amerikanische Paketversender Priority Mail zeigt, wie klug man die Augmented Reality Technik bereits heute produktiv einsetzen kann.
Mit Hilfe des Virtual Box Simulators vergleicht man sein zu versendendes Stückgut vor der Webcam direkt mit den zur Verfügung stehenden Paketgrößen. Dafür druckt man zunächst ein Markierungstoken in Form des Firmenlogos aus. Die Software nimmt dieses über [...]

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