<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Humanized Interface &#187; Touchless</title>
	<atom:link href="http://www.humanizedinterface.de/category/user_interface/touchless/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.humanizedinterface.de</link>
	<description>Mensch, Maschine und zurück.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Sep 2011 15:04:42 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>iPhone 5 Studie mit projizierter Tastatur</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2011/08/iphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2011/08/iphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 09:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Touch & Multitouch]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Hologramm]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Tastatur]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1850</guid>
		<description><![CDATA[Bis auf die Tatsache, dass man bei dieser Produkthöhe sicherlich an die Grenzen der Materialbelastbarkeit stößt, eine interessante Vision. Gerade die projizierte Tastatur ist kein Hirngespinst mehr.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Bis auf die Tatsache, dass man bei dieser Produkthöhe sicherlich an die Grenzen der Materialbelastbarkeit stößt, eine interessante Vision. Gerade die <a title="Humanized Interface: Maus ohne Maus von Thomas Klose" href="http://www.humanizedinterface.de/2010/07/maus-ohne-maus/" target="_blank">projizierte Tastatur ist kein Hirngespinst</a> mehr.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/08/iphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1850"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F08%2Fiphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F08%2Fiphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F08%2Fiphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2011/08/iphone-5-studie-mit-projizierter-tastatur/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gestensteuerung mit Microsoft Kinect</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2011/07/gestensteuerung-mit-microsoft-kinect/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2011/07/gestensteuerung-mit-microsoft-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 13:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[ETH]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Zürich]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1828</guid>
		<description><![CDATA[Was mit der Kinect von Microsoft so alles möglich ist, zeigen die Wissenschaftler der Eidgenössischen Technischen Hochschule in Zürich (ETH) mit einem Flugroboter, dem sogenannten Quadrocopter. Per einfacher Armgesten steuern sie die Drohne ziemlich mühelos. Ein räumlicher Schutzbereich um den virtuellen Piloten schützt ihn vor etwaigen Folgen einer Fehlbedienung. Damit sind sogar recht spektakuläre Loopings [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Was mit der Kinect von Microsoft so alles möglich ist, zeigen die Wissenschaftler der Eidgenössischen Technischen Hochschule in Zürich (ETH) mit einem Flugroboter, dem sogenannten Quadrocopter. Per einfacher Armgesten steuern sie die Drohne ziemlich mühelos. Ein räumlicher Schutzbereich um den virtuellen Piloten schützt ihn vor etwaigen Folgen einer Fehlbedienung. Damit sind sogar recht spektakuläre Loopings drin. <a title="ETH Website: Flying Machine Arena" href="http://www.idsc.ethz.ch/Research_DAndrea/FMA" target="_blank">Mehr über das Projekt</a>.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/07/gestensteuerung-mit-microsoft-kinect/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<p>Tennis geht übrigens auch. ;)</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/07/gestensteuerung-mit-microsoft-kinect/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1828"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F07%2Fgestensteuerung-mit-microsoft-kinect%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F07%2Fgestensteuerung-mit-microsoft-kinect%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F07%2Fgestensteuerung-mit-microsoft-kinect%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2011/07/gestensteuerung-mit-microsoft-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ein Tag mit dem Interface in 2014</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2011/05/ein-tag-mit-dem-interface-in-2014/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2011/05/ein-tag-mit-dem-interface-in-2014/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 18:23:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Touch & Multitouch]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Display]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[TAT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1797</guid>
		<description><![CDATA[Wieder mal eine schöne Zukunftsstudie von TAT aus Schweden.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Wieder mal eine schöne Zukunftsstudie von <a title="Website: TAT Sweden" href="http://www.tat.se/" target="_blank">TAT</a> aus Schweden.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/05/ein-tag-mit-dem-interface-in-2014/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1797"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F05%2Fein-tag-mit-dem-interface-in-2014%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F05%2Fein-tag-mit-dem-interface-in-2014%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F05%2Fein-tag-mit-dem-interface-in-2014%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2011/05/ein-tag-mit-dem-interface-in-2014/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Multi-Touch berührungslos und in drei Dimensionen</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/07/multi-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2010/07/multi-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 23:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[FIT]]></category>
		<category><![CDATA[Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnik]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[München]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1693</guid>
		<description><![CDATA[Das Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnik (FIT) hat einen interessanten Prototypen einer berühungslosen Gestensteuerung vorgestellt. Das Spannende: die aufnehmende Kamera ist für drei Dimensionen empfindlich, simuliert hintereinander liegende Objekte und interpretiert den Griff danach. Das Ganze erinnert &#8211; wieder mal &#8211; an Minority Report. Interessant ist jedoch insbesondere die Granularität, mit der ohne Hilfsmittel, wie Handschuhe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Das Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnik (FIT) hat einen interessanten <a title="Fraunhofer FIT: System gehorcht auf Fingerzeig – Softwaresteuerung durch Gesten" href="http://www.fit.fraunhofer.de/presse/10-07-13.html" target="_blank">Prototypen einer berühungslosen Gestensteuerung</a> vorgestellt. Das Spannende: die aufnehmende Kamera ist für drei Dimensionen empfindlich, simuliert hintereinander liegende Objekte und interpretiert den Griff danach. Das Ganze erinnert &#8211; wieder mal &#8211; an Minority Report. Interessant ist jedoch insbesondere die Granularität, mit der ohne Hilfsmittel, wie Handschuhe oder Reflektoren, sogar einzelne Finger erkannt werden.</p>
<p>Derzeit wirkt der Prototyp noch recht träge und es scheint zu Störungen und Interferenzen, etwa durch Armbanduhren, zu kommen, wie die Entwickler sagen. Dennoch ist eindrucksvoll erkennbar, was im Bereich der berührungslosen Interfaces mittlerweile möglich ist. Meine Prognose ist, dass wir in spätestens fünf Jahren so etwas im produktiven Einsatz sehen.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/07/multi-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<p><a title="Fraunhofer FIT" href="http://www.fit.fraunhofer.de/presse/10-07-13.html" target="_blank">via</a></p>
<div class="shr-publisher-1693"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F07%2Fmulti-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F07%2Fmulti-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F07%2Fmulti-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2010/07/multi-touch-beruhrungslos-und-in-drei-dimensionen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maus ohne Maus</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/07/maus-ohne-maus/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2010/07/maus-ohne-maus/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 09:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Computermaus]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[MIT Media Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Mouseless]]></category>
		<category><![CDATA[Pranav Mistry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1689</guid>
		<description><![CDATA[Einen interessanten Prototypen einer Maussteuerung ohne Maus hat Pranav Mistry, Doktorand am MIT Media Lab mit seinem Projekt &#8220;Mouseless&#8221; vorgestellt. Mittels eines Lasers wird ein Feld erzeugt, dass mit der Hand beeinflusst wird. Eine Infrarotkamera filmt die Veränderungen ab, die Software verwandelt sie in Interaktion. Spannende Sache, da so gewohnte Gesten ohne das entsprechende Endgerät [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Einen interessanten Prototypen einer Maussteuerung ohne Maus hat Pranav Mistry, Doktorand am MIT Media Lab mit seinem Projekt &#8220;<a title="Website Mouseless" href="http://www.pranavmistry.com/projects/mouseless/" target="_blank">Mouseless</a>&#8221; vorgestellt. Mittels eines Lasers wird ein Feld erzeugt, dass mit der Hand beeinflusst wird. Eine Infrarotkamera filmt die Veränderungen ab, die Software verwandelt sie in Interaktion. Spannende Sache, da so gewohnte Gesten ohne das entsprechende Endgerät durchgeführt werden können. Der Nutzer hat keine Lernhürde, das Interface erschließt sich beinahe sofort.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/07/maus-ohne-maus/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<p><a title="Zeit Mouseless" href="http://www.zeit.de/digital/mobil/2010-07/mouseless-computer-maus-steuerung" target="_blank">via</a></p>
<div class="shr-publisher-1689"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F07%2Fmaus-ohne-maus%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F07%2Fmaus-ohne-maus%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F07%2Fmaus-ohne-maus%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2010/07/maus-ohne-maus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fußsohleninterface</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/05/fusssohleninterface/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2010/05/fusssohleninterface/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 07:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Taktil & Haptisch]]></category>
		<category><![CDATA[Touch & Multitouch]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Fußsohle]]></category>
		<category><![CDATA[Hasso Plattner Institute]]></category>
		<category><![CDATA[Immersives Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1605</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/05/fusssohleninterface/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1605"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F05%2Ffusssohleninterface%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F05%2Ffusssohleninterface%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F05%2Ffusssohleninterface%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2010/05/fusssohleninterface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gideon Obarzanek &#8211; Expression Of An Inner Vision</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/04/gideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2010/04/gideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 23:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
		<category><![CDATA[Australien]]></category>
		<category><![CDATA[Chunky Move]]></category>
		<category><![CDATA[Gideon Obarzanek]]></category>
		<category><![CDATA[Infrarot]]></category>
		<category><![CDATA[Projektion]]></category>
		<category><![CDATA[See Conference]]></category>
		<category><![CDATA[Tanz]]></category>
		<category><![CDATA[Wiesbaden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1553</guid>
		<description><![CDATA[Der australische Tänzer und Choreograph Gideon Obarzanek stellte am vergangenen Samstag auf der fünften See Conference in Wiesbaden unter anderem seine Arbeit Mortal Engine (Video siehe unten) mit der Tanzgruppe Chunky Move vor. Dabei werden die Bewegungen der Tänzer auf einer schiefen Ebene von einer Infrarot Kamera aufgenommen. Eine Software errechnet in Echtzeit Projektionen, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Der australische Tänzer und Choreograph Gideon Obarzanek stellte am vergangenen Samstag auf der fünften <a title="Website See  Conference" href="http://see-conference.net/" target="_blank">See Conference</a> in Wiesbaden unter anderem seine Arbeit <em>Mortal Engine</em> (Video siehe unten) mit der Tanzgruppe <a title="Website Chunky Move" href="http://www.chunkymove.com/" target="_blank">Chunky Move</a> vor. Dabei werden die Bewegungen der Tänzer auf einer schiefen Ebene von einer Infrarot Kamera aufgenommen. Eine Software errechnet in Echtzeit Projektionen, die auf die Bühne zurückgeworfen werden und mit den Tänzern interagieren, ohne diese direkt zu beeinflussen. Obarzanek sagte, diese Kombination von Tanz und Technik gebe ihm die Möglichkeit, einer inneren, visionären Welt Ausdruck zu verleihen. Diese Aussage wird greifbar, betrachtet man die Performance.</p>
<p>Interessant ist für mich der Aspekt, dass die Tänzer, auch wenn sie natürlich von den Projektionen wissen, aufgrund der Perspektive davon offensichtlich nichts, beziehungsweise nur sehr wenig mitbekommen. Damit wirken die computergenerierten Animationen als Ergänzung des Tanzes, die der Tänzer steuert, ohne dass er dies wahrnimmt. Er kann sich völlig auf seine Kunst konzentrieren und verschmilzt quasi mit der virtuellen Welt.</p>
<p>Die Musik stammt übrigens von <a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26x%3D0%26ref_%3Dnb%5Fsb%5Fnoss%26y%3D0%26field-keywords%3Dben%2520frost%26url%3Dsearch-alias%253Ddigital-music&amp;site-redirect=de&amp;tag=humanized-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454" target="_blank">Ben Frost</a><img class=" vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez vgbsubfksdfiaxhecwez" style="border:none !important; margin:0px !important;" src="https://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=humanized-21&amp;l=ur2&amp;o=3" border="0" alt="" width="1" height="1" />.</p>
<p>Mortal Engine:<br />
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/04/gideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision/"><em>[Video ansehen]</em></a></p></p>
<p>Gideon Obarzanek über seine Arbeit:<br />
<object id="mpl" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashVars" value="file=http://www.inframe.tv/media/project/14/video/InFrame.tv_Chunky_Move.flv&amp;image=http://www.inframe.tv/media/project/14/images/InFrame.tv_Chunky_Move.jpg&amp;link=http://www.inframe.tv/filmProject.aspx?id=14&amp;logo=http://www.inframe.tv/Resources/images/inframetv-logo.png&amp;stretching=fill&amp;plugins=gapro-1&amp;gapro.trackstarts=true&amp;gapro.trackpercentage=true&amp;gapro.tracktime=true&amp;gapro.accountid=UA-7071098-1" /><param name="src" value="http://www.inframe.tv/Resources/swfs/inframe-player.swf" /><param name="flashvars" value="file=http://www.inframe.tv/media/project/14/video/InFrame.tv_Chunky_Move.flv&amp;skin=http://www.inframe.tv/Resources/swfs/stijl.swf&amp;image=http://www.inframe.tv/media/project/14/images/InFrame.tv_Chunky_Move.jpg&amp;link=http://www.inframe.tv/filmProject.aspx?id=14&amp;logo=http://www.inframe.tv/Resources/images/inframetv-logo.png&amp;stretching=fill&amp;plugins=gapro-1&amp;gapro.trackstarts=true&amp;gapro.trackpercentage=true&amp;gapro.tracktime=true&amp;gapro.accountid=UA-7071098-1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="mpl" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.inframe.tv/Resources/swfs/inframe-player.swf" flashvars="file=http://www.inframe.tv/media/project/14/video/InFrame.tv_Chunky_Move.flv&amp;skin=http://www.inframe.tv/Resources/swfs/stijl.swf&amp;image=http://www.inframe.tv/media/project/14/images/InFrame.tv_Chunky_Move.jpg&amp;link=http://www.inframe.tv/filmProject.aspx?id=14&amp;logo=http://www.inframe.tv/Resources/images/inframetv-logo.png&amp;stretching=fill&amp;plugins=gapro-1&amp;gapro.trackstarts=true&amp;gapro.trackpercentage=true&amp;gapro.tracktime=true&amp;gapro.accountid=UA-7071098-1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Und hier der Talk auf der See:<br />
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/04/gideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision/"><em>[Video ansehen]</em></a></p></p>
<div class="shr-publisher-1553"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F04%2Fgideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F04%2Fgideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F04%2Fgideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2010/04/gideon-obarzanek-expression-of-an-inner-vision/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skinput &#8211; Der Körper als Interface</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/03/skinput-der-koerper-als-interface/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2010/03/skinput-der-koerper-als-interface/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 23:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Taktil & Haptisch]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Carnegie Mellon University]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Harrison]]></category>
		<category><![CDATA[Immersives Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Skinput]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1423</guid>
		<description><![CDATA[Vor einiger Zeit habe ich über das immersive Muskel-Interface von Microsoft berichtet, das mit Hilfe der elektrischen Impulse von Muskelkontraktionen einen Input entgegennimmt und verarbeitet.
Chris Harrison von der Carnegie Mellon University beschäftigt sich damit, wie uns umgebende Alltagsgegenstände, z.B. Möbel, für Interfacezwecke genutzt werden können. Mit Skinput denkt er nun in eine ähnliche, wenn auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Vor einiger Zeit habe ich über das immersive <a title="Humanized Interface: Microsoft präsentiert das Muskel-Interface" href="http://www.humanizedinterface.de/2009/10/microsoft-prasentiert-das-muskel-interface/" target="_self">Muskel-Interface</a> von Microsoft berichtet, das mit Hilfe der elektrischen Impulse von Muskelkontraktionen einen Input entgegennimmt und verarbeitet.</p>
<p><a title="Website Chris Harisson" href="http://www.chrisharrison.net" target="_blank">Chris Harrison</a> von der <a title="Website Carnegie Mellon University" href="http://www.cmu.edu/" target="_blank">Carnegie Mellon University</a> beschäftigt sich damit, wie uns umgebende Alltagsgegenstände, z.B. Möbel, für Interfacezwecke genutzt werden können. Mit <em><a title="Website Skinput" href="http://www.chrisharrison.net/projects/skinput/" target="_blank">Skinput</a></em> denkt er nun in eine ähnliche, wenn auch technisch andere Richtung, wie die Entwickler des Muskel-Interfaces (übrigens ebenfalls in Zusammenarbeit mit <a title="Website Microsoft Research" href="http://research.microsoft.com/" target="_blank">Microsoft Research</a>): Durch Berührungen verursachte Schall- und Impulswellen, die den Körper durchlaufen werden in ihrer Intensität und Identität ausgewertet und zu Steuerungszwecken eingesetzt. Eine gleichzeitige Projektion verwandelt den Körper damit in eine Computerschnittstelle. Wie gut das schon funktioniert, zeigt das folgende Video.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/03/skinput-der-koerper-als-interface/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<p>Ebenfalls interessant ist die Idee, <a title="Website Scratch Input" href="http://www.chrisharrison.net/projects/scratchinput/index.html" target="_blank">Kratzgeräusche des Fingernagels</a> für einfache Interaktionen einzusetzen:</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/03/skinput-der-koerper-als-interface/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1423"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F03%2Fskinput-der-koerper-als-interface%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F03%2Fskinput-der-koerper-als-interface%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F03%2Fskinput-der-koerper-als-interface%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2010/03/skinput-der-koerper-als-interface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neues berührungsloses Interface-Konzept Gesture Cube</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/02/neues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2010/02/neues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[User Centered Design]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience Design (UX)]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[GestIC]]></category>
		<category><![CDATA[Gesture Cube]]></category>
		<category><![CDATA[Lunar Europe]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[Zinosign]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1411</guid>
		<description><![CDATA[Gesture Cube ist ein von Zinosign entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design LUNAR Europe), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf GestIC der IDENT Technology AG.
Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><a title="Website Gesture Cube" href="http://www.gesture-cube.com/" target="_blank">Gesture Cube</a> ist ein von <a title="Website Zinosign" href="http://www.zinosign.com/" target="_blank">Zinosign</a> entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design <a title="Website LUNAR Europe" href="http://www.lunar-europe.com/" target="_blank">LUNAR Europe</a>), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf <a title="Website GestIC" href="http://www.ident-technology.com/index.php?option=com_content&amp;task=blogcategory&amp;id=16&amp;Itemid=44&amp;lang=en/" target="_blank">GestIC</a> der IDENT Technology AG.</p>
<p>Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, wird man das Teil sicher zunehmend seltener.  Ganz spannende Geschichte dennoch, weil es einen Eindruck davon vermittelt, wie berührungslose Interfaces im dreidimensionalen Raum funktionieren können und sich gleichzeitig in den Lebensraum integrieren lassen.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/02/neues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1411"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fneues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fneues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fneues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2010/02/neues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zeichnen mit den Augen</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2009/11/zeichnen-mit-den-augen/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2009/11/zeichnen-mit-den-augen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 00:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Touchless]]></category>
		<category><![CDATA[ALS]]></category>
		<category><![CDATA[Eyetracking]]></category>
		<category><![CDATA[Eyewriter]]></category>
		<category><![CDATA[Graffiti]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.humanizedinterface.de/?p=1065</guid>
		<description><![CDATA[Das EyeWriter Projekt ermöglicht es, ohne die Zuhilfenahme der Hände und lediglich mit der Bewegung der Augen zu zeichnen, zu malen und zu schreiben. Anwendung findet das Low-Cost-System z.B. bei der Betreuung eines ALS Patienten, einem ehemaligen Graffitikünstler, der von seinem Krankenhausbett aus Häuserwände in Downtown taggen. Sehr ambitioniertes Projekt, Daumen hoch!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Das <a title="Website Eyewriter" href="http://www.eyewriter.org/" target="_blank">EyeWriter Projekt</a> ermöglicht es, ohne die Zuhilfenahme der Hände und lediglich mit der Bewegung der Augen zu zeichnen, zu malen und zu schreiben. Anwendung findet das Low-Cost-System z.B. bei der Betreuung eines <a title="Wikipedia: Amyotrophe Lateralsklerose" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amyotrophe_Lateralsklerose" target="_blank">ALS Patienten</a>, einem ehemaligen Graffitikünstler, der von seinem Krankenhausbett aus Häuserwände in Downtown taggen. Sehr ambitioniertes Projekt, Daumen hoch!</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2009/11/zeichnen-mit-den-augen/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1065"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F11%2Fzeichnen-mit-den-augen%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F11%2Fzeichnen-mit-den-augen%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F11%2Fzeichnen-mit-den-augen%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humanizedinterface.de/2009/11/zeichnen-mit-den-augen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

