The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Entries Tagged as 'User Experience Design (UX)'

Kontextuelles Fernsehen mit GOAB

April 17th, 2011 · No Comments · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Touch & Multitouch, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

Seit einiger Zeit befasse ich mich gedanklich mit der Idee einer gefühlsbasierten Kommunikationsplattform. Dazu mehr an gesonderter Stelle.
Die Kollegen von Syzygy aus Bad Homburg hatten jetzt zum Teil offenbar ähnliche Gedanken und zeigen mit GOAB eine Studie (Video siehe unten), wie das Fernsehen in Zukunft durch kontextuelle, soziale und multimediale Kanäle erweitert werden kann. Damit [...]

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Google stellt Android 3.0 Honeycomb für Tablets vor

Januar 12th, 2011 · No Comments · Forschung & Trend, Software, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

Google hat auf der CES einen Einblick in das zukünftige Android 3.0, genannt Honeycomb, gegeben. Das ganze Interface sowie dessen Funktionalität sehen sehr vielversprechend aus, aber das war eigentlich noch nie Googles Problem. Viel spannender wird sein, ob es endlich gelingt, den großen Vorteil von Apple wett zu machen: Den Mehrwert, der aus der ganzheitlichen [...]

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Serie: Tools & Toys im User Centered Design – Teil 2

Dezember 28th, 2010 · 1 Comment · Ressourcen, Sonstiges, User Centered Design, User Experience Design (UX), Werkzeuge & Tools

Heute setze ich meine Miniserie “Tools & Toys im User Centered Design” mit Teil 2 fort. Teil 1, sowie dessen Update sind ebenfalls noch vorhanden.
UIStencils

Zunächst möchte ich nachreichen, dass die in Teil 1 besprochenen Schablonen nun Nachwuchs bekommen haben und unter der neuen Adresse www.uistencils.com zu finden sind. Hier gibt es jetzt diverse Stencils für [...]

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Die Zeit optimiert ihren Onlineauftritt für iPad und Tablet-PC

November 23rd, 2010 · No Comments · Touch & Multitouch, User Centered Design, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

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Datenvisualisierung für Menschen

Juni 8th, 2010 · No Comments · Modelle & Methoden, User Centered Design, User Experience Design (UX)

Stephen Anderson mit einer wirklich guten Präsentation zum Hintergrund seiner Mental Notes Karten.

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Die Fähigkeit zu inspirieren

Mai 9th, 2010 · No Comments · Design Thinking, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge

Simon Sinek in einem großartigen TEDx-Talk über die Umkehrung der Marketingstrategie. Er nennt es den “Golden Circle”. Der Erfolg liegt darin, zu zeigen, warum man etwas tut, anstatt was man verkaufen möchte:
People don’t buy what you do. They buy why you do it. And what you do simply serves as the proof of what you [...]

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Form Over Function – Wie Apple seine eigenen Prinzipien verkauft

April 1st, 2010 · No Comments · Hardware, Usability / Gebrauchstauglichkeit, User Centered Design, User Experience Design (UX)

Seit etwa zwei Jahren beobachte ich den Ausverkauf der Werte beim einstigen Vorreiter in Sachen Experience und User Centered Design Apple. Das begann seiner Zeit mit den gnadenlos verspiegelten Glasoberflächen der iMacs und MacBooks, die aus den Geräten zwar ein wunderschönes, begehrenswertes Designobjekt machten, die mit unzähligen Brillen und Kontaktlinsen erkämpften Errungenschaften der Arbeitsplatzergonomie allerdings [...]

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Frog Design SXSW Talk – Designing for Awareness

März 18th, 2010 · No Comments · Design Thinking, User Centered Design, User Experience Design (UX)

Auch ohne viel Zeit, diese tolle Präsentation von Robert Fabricant näher zu kommentieren, muss ich sie hier einfach loswerden:
DESIGN FOR AWARENESS – SXSW 2010
Hier noch ein Video Kommentar dazu:

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Neues berührungsloses Interface-Konzept Gesture Cube

Februar 13th, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Hardware, Software, Touchless, User Centered Design, User Experience Design (UX), User Interface (UI)

Gesture Cube ist ein von Zinosign entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design LUNAR Europe), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf GestIC der IDENT Technology AG.
Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, [...]

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Mehrteiliges User Experience Design Framework

Februar 6th, 2010 · No Comments · User Centered Design, User Experience Design (UX)

James Kelway hat einen weiteren Teil seiner sechsteiligen Serie “User Experience Framework” mit dem Titel “Behaviour” veröffentlicht, den ich natürlich aus naheliegenden Gründen gerade besonders spannend finde:
Here I explore a few principles that focus on a person’s behaviour and how we design for those feelings in what we produce.
Regardless of what you think about [...]

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