Als kreativer Kopf prägte Dieter Rams über 40 Jahre lang entscheidend die Gestaltung der Produktlinien von Braun und zeichnet verantwortlich für zahllose Designklassiker. Er gilt als einer der einflussreichsten Industriedesigner des späten zwanzigsten Jahrhunderts. Zeitgenössische Designer wie Jonathan Ive (Apple) referenzieren in ihren Arbeiten offen auf ihn.
Wegweisend auch Rams’ zehn Prinzipien guten Designs:
Good design is [...]
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Design-Ikone Dieter Rams im Interview
März 9th, 2010 · No Comments · Design Thinking, Usability Engineering / Ergonomie, User Centered Design, User Interface (UI)
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Neues berührungsloses Interface-Konzept Gesture Cube
Februar 13th, 2010 · No Comments · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Hardware, Software, Touchless, User Centered Design, User Experience Design (UX), User Interface (UI)
Gesture Cube ist ein von Zinosign entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design LUNAR Europe), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf GestIC der IDENT Technology AG.
Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, [...]
Tags: Gestensteuerung·GestIC·Gesture Cube·Lunar Europe·UX·Zinosign
Mehrteiliges User Experience Design Framework
Februar 6th, 2010 · No Comments · User Centered Design, User Experience Design (UX)
James Kelway hat einen weiteren Teil seiner sechsteiligen Serie “User Experience Framework” mit dem Titel “Behaviour” veröffentlicht, den ich natürlich aus naheliegenden Gründen gerade besonders spannend finde:
Here I explore a few principles that focus on a person’s behaviour and how we design for those feelings in what we produce.
Regardless of what you think about [...]
Tags: Content·Design·HBD·Human Behaviour Design·User Experience Design·UX·Visual Design
Apple Keynote ist das neue Wetten, dass..?
Januar 27th, 2010 · 1 Comment · Design Thinking, Forschung & Trend, Hardware, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge
Heut Abend ist es wieder soweit. Wenn um 19 Uhr MEZ weltweit die elektronische Gesellschaft vor den Rechnern sitzt und fiebrig nach Nachrichten aus San Franciso sucht, dann haben sich seit Wochen Presse, Analysten und Blogger mit Vermutungen in ungekannter Intensität darüber heißgeredet, was es denn sein wird, das Steve Jobs dann in den Händen [...]
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Human Behaviour Design (2) – Kein Mittel gegen UX
Januar 24th, 2010 · 1 Comment · User Centered Design, User Experience Design (UX)
Hier nochmal der Vortrag von Jesse James Garrett (Adaptive Path) während der letztjährigen UX Week. Eine schöne Ergänzung zu meinem aktuellen Talk “Nutzerzentrierung als Strategie” und Wasser auf die Mühlen meiner Argumentation zum Thema “Human Behaviour Design”.
Neben der Einordnung von UX innerhalb der vier Wirkungsbereiche Wahrnehmung (”Perception”), Erkenntnis (”Cognition”), Handlung (”Action”) und Emotion (”Emotion”) – [...]
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Vortrag “Nutzerzentrierung als Strategie” beim Webmontag in Frankfurt – Update
Januar 20th, 2010 · 4 Comments · Sonstiges, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge
“War es schon jemals so voll?” Alle, mit denen ich gesprochen habe bestätigten: “Nee, so voll war’s noch nie.” Etwa 140 (!) Anmeldungen plus 20 Nachrücker, und scheinbar kamen auch fast alle zum gestrigen Webmontag in Frankfurt in die Brotfabrik. Hinten standen die Zuschauer noch im Gang. Rufe nach Videostreams wurden laut. Wahnsinn – und [...]
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Fenstermanagement auf dem Mac mit Cinch
Januar 3rd, 2010 · 6 Comments · Software, Usability / Gebrauchstauglichkeit
Eigentlich möchte ich Softwarebesprechungen auf ein Minimum beschränken. Dieses kleine Tool hier hat es mir allerdings direkt angetan. Es erleichtert den etwas gewöhnungsbedürftigen Umgang mit Fenstern auf dem Mac immens.
Mit Cinch lassen sich Fenster gegen den oberen bzw. rechten und linken Fensterrand schieben. Im ersteren Fall skaliert das Fenster auf Vollbild. Ein Schieben gegen die [...]
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Google versteckt sich
Dezember 11th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Usability / Gebrauchstauglichkeit, Usability Engineering / Ergonomie, User Centered Design
Googles neues Such-Interface versteckt fast alle Navigationselemente und blendet sie erst ein, wenn die Maus über dem Contentbereich bewegt wird. Gleichzeitig erhält das Suchfeld den Fokus, sodass Nutzer, die direkt ihre Suchanfrage per Tastatur starten die versteckten Navigationselemente nicht zu sehen bekommen. Paul Olyslager bewertet in seinem Blog das Für und Wider dieser Technik und [...]
Virtualisierung auf dem iPhone
Dezember 3rd, 2009 · 1 Comment · Augmented Reality, Forschung & Trend, Touch & Multitouch, User Experience Design (UX), User Interface (UI)
Ein Kollege kam eben mit der iPhone App “PhotoSpeak” vorbei, die durch Gesichtserkennung Portraits virtualisiert und anschließend Interaktion ermöglicht – etwa das Bewegen der Augenlider und des Kopfes oder das Darüberlegen einer Stimme. Das macht mir ein bisschen Angst… ;)
