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	<title>The Humanized Interface &#187; Software</title>
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	<description>Mensch, Maschine und zurück.</description>
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		<title>Windows 8 mit Touch-Interface Metro</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 13:31:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kleines Hands-on-Video zur neuen Windows 8 Oberfläche.
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			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Kleines Hands-on-Video zur neuen Windows 8 Oberfläche.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/09/windows-8-mit-touch-interface-metro/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1852"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F09%2Fwindows-8-mit-touch-interface-metro%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F09%2Fwindows-8-mit-touch-interface-metro%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F09%2Fwindows-8-mit-touch-interface-metro%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Neue Prototyping-Software Antetype &#8211; inkl. 50% Payback</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 20:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zurück vom UXcamp Europe 2011 in Berlin. Es war mal wieder eine sehr professionell organisierte Veranstaltung, vielen Dank an alle Organisatoren. Ich hatte aber das Gefühl, dass die Qualität der Vorträge nicht an die der vergangenen Jahre heranreichte. Trotzdem, man nimmt ja immer irgendwas mit.
Aber das nur am Rande, denn das soll gar nicht Thema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Zurück vom UXcamp Europe 2011 in Berlin. Es war mal wieder eine sehr professionell organisierte Veranstaltung, vielen Dank an alle Organisatoren. Ich hatte aber das Gefühl, dass die Qualität der Vorträge nicht an die der vergangenen Jahre heranreichte. Trotzdem, man nimmt ja immer irgendwas mit.</p>
<p>Aber das nur am Rande, denn das soll gar nicht Thema dieses Beitrags sein. Vielmehr wurde in Berlin die Version 1.1 der Mac-Software <em><a title="Website: Antetype Prototyping Software" href="http://antetype.com" target="_blank">Antetype</a></em> der Firma <a title="Website: Ergosign" href="http://www.ergosign.de/" target="_blank">Ergosign</a> vorgestellt. Mit ihr lassen sich User Interface Prototypen erstellen und testen. Exportiert werden können sie in einen Webviewer, um OS-unabhängig zu bleiben, oder in einen iPad Viewer, der demnächst veröffentlicht wird.</p>
<p>Leider habe ich die Session nicht gesehen, das interessante an Antetype scheinen mir u.a. aber die variablen Styles, <em>Widgets</em> genannt, zu sein, die sich in Bibliotheken ablegen lassen. Mitgeliefert werden etwa Widgets für die gängigsten Betriebssysteme, wodurch sich das Interface schnell auf unterschiedlichen Plattformen darstellen lässt. Man kann Widgets aber auch vollständig anpassen und speichern, und seine ganz eigene Prototyping Bibliothek erstellen.</p>
<p>Kleiner Overview der Features:</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/06/prototyping-software-antetype-payback/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<p>Antetype kostet € 199,- und gibt es derzeit nur für den Mac. Das ist nicht gerade günstig, es gibt aber auch eine Education Version für $ 49,- für Studenten und Lehrer &#8211; immerhin.<br />
Außerdem habe ich einen kleinen Stapel Payback Gutscheine hier, die den Preis um € 99,- reduzieren. Wer einen haben möchte, schreibt bitte einen entsprechenden Kommentar (korrekte E-Mail Adresse nicht vergessen). First come, first serve&#8230;</p>
<div class="shr-publisher-1799"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F06%2Fprototyping-software-antetype-payback%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F06%2Fprototyping-software-antetype-payback%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F06%2Fprototyping-software-antetype-payback%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Google stellt Android 3.0 Honeycomb für Tablets vor</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2011/01/google-stellt-android-3-honeycomb-fur-tablets-vor/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2011/01/google-stellt-android-3-honeycomb-fur-tablets-vor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 10:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google hat auf der CES einen Einblick in das zukünftige Android 3.0, genannt Honeycomb, gegeben. Das ganze Interface sowie dessen Funktionalität sehen sehr vielversprechend aus, aber das war eigentlich noch nie Googles Problem. Viel spannender wird sein, ob es endlich gelingt, den großen Vorteil von Apple wett zu machen: Den Mehrwert, der aus der ganzheitlichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Google hat auf der CES einen Einblick in das zukünftige Android 3.0, genannt Honeycomb, gegeben. Das ganze Interface sowie dessen Funktionalität sehen sehr vielversprechend aus, aber das war eigentlich noch nie Googles Problem. Viel spannender wird sein, ob es endlich gelingt, den großen Vorteil von Apple wett zu machen: Den Mehrwert, der aus der ganzheitlichen Herstellung von Hard- und Software erwächst. Bisher enttäuschte nämlich vor allem die Hardware für Android Systeme.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2011/01/google-stellt-android-3-honeycomb-fur-tablets-vor/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1752"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F01%2Fgoogle-stellt-android-3-honeycomb-fur-tablets-vor%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F01%2Fgoogle-stellt-android-3-honeycomb-fur-tablets-vor%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2011%2F01%2Fgoogle-stellt-android-3-honeycomb-fur-tablets-vor%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Neues berührungsloses Interface-Konzept Gesture Cube</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/02/neues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gesture Cube ist ein von Zinosign entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design LUNAR Europe), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf GestIC der IDENT Technology AG.
Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><a title="Website Gesture Cube" href="http://www.gesture-cube.com/" target="_blank">Gesture Cube</a> ist ein von <a title="Website Zinosign" href="http://www.zinosign.com/" target="_blank">Zinosign</a> entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design <a title="Website LUNAR Europe" href="http://www.lunar-europe.com/" target="_blank">LUNAR Europe</a>), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf <a title="Website GestIC" href="http://www.ident-technology.com/index.php?option=com_content&amp;task=blogcategory&amp;id=16&amp;Itemid=44&amp;lang=en/" target="_blank">GestIC</a> der IDENT Technology AG.</p>
<p>Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, wird man das Teil sicher zunehmend seltener.  Ganz spannende Geschichte dennoch, weil es einen Eindruck davon vermittelt, wie berührungslose Interfaces im dreidimensionalen Raum funktionieren können und sich gleichzeitig in den Lebensraum integrieren lassen.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/02/neues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1411"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fneues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fneues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fneues-beruehrungsloses-interface-konzept-gesture-cube%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Siri organisiert auf Zuruf</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/02/siri-organisiert-auf-zuruf/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 12:59:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Sprachsteuerung]]></category>
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		<description><![CDATA[Siri ist eine kostenlose intelligente Such- und Organisationssoftware für das iPhone, die auf Sprache reagiert. Eine Mischung aus Wolfram Alpha und Google Voice Search.
Und wenn das nur halb so gut funkioniert wie im Video zu sehen, dann bin ich schwer beeindruckt. Besonders über die Spracherkennung in alkoholisiertem Zustand. ;)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><a title="Website Siri iPhone App" href="http://siri.com" target="_blank">Siri</a> ist eine kostenlose intelligente Such- und Organisationssoftware für das iPhone, die auf Sprache reagiert. Eine Mischung aus <a title="Website Wolfram Alpha" href="http://www.wolframalpha.com/" target="_blank">Wolfram Alpha</a> und <a title="Youtube: Google Voice Search" href="http://www.youtube.com/watch?v=GQ3Glr5Ff28" target="_blank">Google Voice Search</a>.</p>
<p>Und wenn das nur halb so gut funkioniert wie im Video zu sehen, dann bin ich schwer beeindruckt. Besonders über die Spracherkennung in alkoholisiertem Zustand. ;)</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2010/02/siri-organisiert-auf-zuruf/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1400"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fsiri-organisiert-auf-zuruf%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fsiri-organisiert-auf-zuruf%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F02%2Fsiri-organisiert-auf-zuruf%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Fenstermanagement auf dem Mac mit Cinch</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2010/01/fenstermanagement-auf-dem-mac-mit-cinch/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 00:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
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Eigentlich möchte ich Softwarebesprechungen auf ein Minimum beschränken. Dieses kleine Tool hier hat es mir allerdings direkt angetan. Es erleichtert den etwas gewöhnungsbedürftigen Umgang mit Fenstern auf dem Mac immens.
Mit Cinch lassen sich Fenster gegen den oberen bzw. rechten und linken Fensterrand schieben. Im ersteren Fall skaliert das Fenster auf Vollbild. Ein Schieben gegen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><img class="aligncenter size-full wp-image-1194" title="pic_cinch" src="http://www.humanizedinterface.de/wp-content/uploads/2010/01/pic_cinch.jpg" alt="pic_cinch" width="500" height="192" /></p>
<p>Eigentlich möchte ich Softwarebesprechungen auf ein Minimum beschränken. Dieses kleine Tool hier hat es mir allerdings direkt angetan. Es erleichtert den etwas gewöhnungsbedürftigen Umgang mit Fenstern auf dem Mac immens.</p>
<p>Mit <a title="Website Cinch" href="http://www.irradiatedsoftware.com/cinch/" target="_blank">Cinch</a> lassen sich Fenster gegen den oberen bzw. rechten und linken Fensterrand schieben. Im ersteren Fall skaliert das Fenster auf Vollbild. Ein Schieben gegen die seitlichen Screenbegrenzungen bewirkt hingegen ein Skalieren auf genau 50% der Fensterbreite, sodass sich z.B. zwei Instanzen des Finder leicht und schnell nebeneinander platzieren lassen.</p>
<p>Ein erneutes Ziehen des Fensters skaliert es auf seine ursprüngliche Größe zurück. Feines Tool und mit $ 7,00 unschlagbar günstig.</p>
<div class="shr-publisher-1193"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F01%2Ffenstermanagement-auf-dem-mac-mit-cinch%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F01%2Ffenstermanagement-auf-dem-mac-mit-cinch%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2010%2F01%2Ffenstermanagement-auf-dem-mac-mit-cinch%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Automatische Projektorkalibrierung &#8211; Neues von Johnny Lee</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2009/12/automatische-projektorkalibrierung-neues-von-johnny-lee/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 11:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
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		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Johnny Lee]]></category>
		<category><![CDATA[Kalibrierung]]></category>
		<category><![CDATA[Outernet]]></category>
		<category><![CDATA[Projektor]]></category>

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		<description><![CDATA[Naja, nicht mehr ganz so neu. Genau genommen ist das Video von Johnny Lee (ihr wisst schon, der mit dem umgebauten Wii Controller) schon über zwei Jahre alt. Dennoch ist die Technik zur automatischen Kalibrierung eines Projektorbildes für mich nach wie vor äußerst beeindruckend. Gerade in der Kombination mit einem zweiten Projektor (um etwa die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Naja, nicht mehr ganz so neu. Genau genommen ist das Video von Johnny Lee (ihr wisst schon, <a title="Youtube Head Tracking mit der Wii" href="http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw" target="_blank">der mit dem umgebauten Wii Controller</a>) schon über zwei Jahre alt. Dennoch ist die Technik zur automatischen Kalibrierung eines Projektorbildes für mich nach wie vor äußerst beeindruckend. Gerade in der Kombination mit einem zweiten Projektor (um etwa die Schattenbildung bei Multi-Touch Systemen zu reduzieren) oder bei der Projektion auf ein dreidimensionales Objekt, wie das hier gezeigte Automodell, spielt sie ihre Stärken aus.</p>
<p>Relevanz erhält das Thema dadurch, dass es durch die Möglichkeit einer automatischen Kalibrierung eines Projektorbildes auf jedwedes Objekt einen weiteren Schritt zu Informations- und Interaktionssystemen außerhalb der bekannten Anzeigsysteme, wie Bildschirm oder Mobile Device darstellt. In Zukunft kalibriert sich das System in Bruchteilen von Sekunden automatisch auf seine sich verändernde oder ihm unbekannte Umgebung und liefert uns ein gewohntes Interface, wo auch immer wir uns befinden.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2009/12/automatische-projektorkalibrierung-neues-von-johnny-lee/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-1139"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F12%2Fautomatische-projektorkalibrierung-neues-von-johnny-lee%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F12%2Fautomatische-projektorkalibrierung-neues-von-johnny-lee%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F12%2Fautomatische-projektorkalibrierung-neues-von-johnny-lee%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Randnotiz: Google Maps erhält 3D Oberfläche</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2009/08/randnotiz-google-maps-erhalt-3d-oberflache/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2009/08/randnotiz-google-maps-erhalt-3d-oberflache/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 08:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das Interface von Google Maps kann ab sofort auch in einer 3D Oberfläche eingebunden werden. Dafür ist der Flashplayer ab Version 9 erforderlich.  Dieser simuliert durch Kippen und Drehen (&#8220;Shift&#8221; &#8211; um den Mauspunkt herum / &#8221; CTRL&#8221; bzw. &#8220;Apfel&#8221; &#8211; um den Kamerastandpunkt herum) eine dreidimensionale Kartenoberfläche. Wie das aussieht, kann man hier testen.
Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><img class="size-full wp-image-740" title="pic_google_maps_3d" src="http://www.humanizedinterface.de/wp-content/uploads/2009/08/pic_google_maps_3d.jpg" alt="Google Maps 3D" width="496" height="300" /></p>
<p>Das Interface von Google Maps kann ab sofort auch in einer 3D Oberfläche eingebunden werden. Dafür ist der Flashplayer ab Version 9 erforderlich.  Dieser simuliert durch Kippen und Drehen (&#8220;Shift&#8221; &#8211; um den Mauspunkt herum / &#8221; CTRL&#8221; bzw. &#8220;Apfel&#8221; &#8211; um den Kamerastandpunkt herum) eine dreidimensionale Kartenoberfläche. <a title="Google Maps 3D Beispiel" href="http://gmaps-samples-flash.googlecode.com/svn/trunk/examples/Map3DSimple.html" target="_blank">Wie das aussieht, kann man hier testen</a>.</p>
<p><a title="Google Maps 3D Api" href="http://code.google.com/intl/de-DE/apis/maps/documentation/flash/3d-maps.html" target="_blank">Die ausführliche Google Maps 3D API</a></p>
<div class="shr-publisher-736"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F08%2Frandnotiz-google-maps-erhalt-3d-oberflache%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F08%2Frandnotiz-google-maps-erhalt-3d-oberflache%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F08%2Frandnotiz-google-maps-erhalt-3d-oberflache%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Firefox: Multi-Touch und Beschleunigungssensor für&#8217;s Web</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2009/08/firefox-multi-touch-fuers-we/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 07:59:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung & Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Touch & Multitouch]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Computing]]></category>
		<category><![CDATA[Felipe Gomes]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox]]></category>
		<category><![CDATA[Mozilla]]></category>
		<category><![CDATA[Multi-Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Proof of Concept]]></category>

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		<description><![CDATA[Firefox Entwickler Felipe Gomes verrät in seinem Blog, dass Firefox zukünftig mit Multi-Touch Fähigkeiten ausgestattet werden soll. So wird über CSS die Abfrage möglich sein, ob eine Website gerade mit einem Multi-Touch fähigen Anzeigegerät betrachtet wird. Ist dies der Fall, können entsprechende Interaktionselemente dargestellt und abgefragt werden.
Doug Turner, ebenfalls Mozilla Entwickler, befasst sich derzeit mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p>Firefox Entwickler <a title="Felipe Gomes: Multi-Touch on Firefox" href="http://felipe.wordpress.com/2009/08/21/sneak-peak-on-multitouch-events/" target="_blank">Felipe Gomes verrät in seinem Blog</a>, dass Firefox zukünftig mit Multi-Touch Fähigkeiten ausgestattet werden soll. So wird über CSS die Abfrage möglich sein, ob eine Website gerade mit einem Multi-Touch fähigen Anzeigegerät betrachtet wird. Ist dies der Fall, können entsprechende Interaktionselemente dargestellt und abgefragt werden.</p>
<p>Doug Turner, ebenfalls Mozilla Entwickler, befasst sich derzeit mit der <a title="Doug Turner: Orientation in Firefox and beyond" href="http://dougt.org/wordpress/2009/08/orientation/" target="_blank">Abfrage des in Geräten wie dem iPhone oder MacBookPro enthaltenen Beschleunigungssensor im Browser</a>. Damit wird es möglich sein, die Lage des Endgerätes in einer Webanwendung zu überprüfen und entsprechend darauf zu reagieren. Derzeit funktioniert dies für das MacBook, andere sollen folgen.</p>
<p>Gomes zeigt im folgenden Video einige Usecases für Multi-Touch, wie Resizing und Cropping, die bereits erstaunlich gut funktionieren. Damit ist eine wichtige Voraussetzung für entsprechende Touchscreen-Endgeräte, wie etwa das spekulativ für nächstes Jahr erwartete Touchbook von Apple, erfüllt: die Anwendung in Webapplikationen. In Kombination mit der Abfrage eines etwaig vorhandenen Lagesensors dürfte dies einen nicht zu unterschätzenden Mehrwert für das <a title="Wikipedia: Cloud Computing" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cloud_Computing" target="_blank">Cloud Computing</a> darstellen.</p>
<p><a href="http://www.humanizedinterface.de/2009/08/firefox-multi-touch-fuers-we/"><em>[Video ansehen]</em></a></p>
<div class="shr-publisher-726"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F08%2Ffirefox-multi-touch-fuers-we%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F08%2Ffirefox-multi-touch-fuers-we%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F08%2Ffirefox-multi-touch-fuers-we%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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		<title>Google Android bleibt auch weiterhin ohne Multi-Touch</title>
		<link>http://www.humanizedinterface.de/2009/07/google-android-weiterhin-ohne-multi-touch/</link>
		<comments>http://www.humanizedinterface.de/2009/07/google-android-weiterhin-ohne-multi-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 01:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Klose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Touch & Multitouch]]></category>
		<category><![CDATA[User Interface (UI)]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Multi-Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>

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		<description><![CDATA[
Vor kurzem hieß es noch, Google habe in den bisherigen Versionen seines Handy Betriebssystems Android mit Rücksicht auf die Patente von Apple auf ein Multi-Touch Interface verzichtet &#8211; obwohl es bereits hardwareseitig auf dem G1 möglich war.
In der am vergangenen Wochenende vorgestellten und &#8220;Donut&#8221; genannten Entwicklerversion von Android ist die Möglichkeit, mit mehr als einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop --><p><img class="alignnone size-full wp-image-656" title="pic_logo_android" src="http://www.humanizedinterface.de/wp-content/uploads/2009/07/pic_logo_android.png" alt="pic_logo_android" width="496" height="96" /></p>
<p><a title="Golem: Kein Multitouch für Android" href="http://www.golem.de/0902/65194.html" target="_blank">Vor kurzem hieß es noch</a>, Google habe in den bisherigen Versionen seines Handy Betriebssystems <a title="Wikipedia: Android (Betriebssystem)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Android_%28Betriebssystem%29" target="_blank">Android</a> mit Rücksicht auf die <a title="Humanized Interface: Apple patentiert die Multi-Touch Technologie" href="http://www.humanizedinterface.de/2009/01/apple-patentiert-multi-touch-technologie/" target="_self">Patente von Apple</a> auf ein Multi-Touch Interface verzichtet &#8211; <a title="Humanized Interface: Multi-Touch ist auch auf dem Google Handy G1 möglich" href="http://www.humanizedinterface.de/2009/01/multi-touch-auch-auf-dem-google-handy/" target="_self">obwohl es bereits hardwareseitig auf dem G1 möglich war</a>.<br />
In der am vergangenen Wochenende vorgestellten und &#8220;Donut&#8221; genannten Entwicklerversion von Android ist die Möglichkeit, mit mehr als einem Finger zu navigieren nun wohl doch noch nicht enthalten. Zunächst hatten einige anders lautende Meldungen verkündet, dass mit dieser Version Multi-Touch möglich sei.</p>
<p>Tatsächlich aber finden sich lediglich Hinweise auf eine Vorbereitung für die Mehrfinger-Steuerung. Ein Indiz, wann und ob Multi-Touch überhaupt auf einem anderen Handy als dem iPhone verfügbar sein wird, ist das freilich nicht. Dennoch dürften die Android Entwickler der Meinung sein, dass es mehr als sträflich wäre, diese Funktion schon jetzt für alle Zeiten auszuschließen.</p>
<p>Neben anderen Features und einer optimierten Leistung sind in &#8220;Donut&#8221; Gestensteuerung und die Sprachausgabe von Texten implementiert worden.</p>
<div class="shr-publisher-653"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' shr_layout='button_count' shr_showfaces='false' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F07%2Fgoogle-android-weiterhin-ohne-multi-touch%2F'></a><a class='shareaholic-fbsend' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F07%2Fgoogle-android-weiterhin-ohne-multi-touch%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' shr_size='medium' shr_count='true' shr_href='http%3A%2F%2Fwww.humanizedinterface.de%2F2009%2F07%2Fgoogle-android-weiterhin-ohne-multi-touch%2F'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom -->]]></content:encoded>
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