Das Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnik (FIT) hat einen interessanten Prototypen einer berühungslosen Gestensteuerung vorgestellt. Das Spannende: die aufnehmende Kamera ist für drei Dimensionen empfindlich, simuliert hintereinander liegende Objekte und interpretiert den Griff danach. Das Ganze erinnert – wieder mal – an Minority Report. Interessant ist jedoch insbesondere die Granularität, mit der ohne Hilfsmittel, wie Handschuhe [...]
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Multi-Touch berührungslos und in drei Dimensionen
Juli 22nd, 2010 · No Comments · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Touchless, User Interface (UI)
Tags: 3D·FIT·Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnik·Gestensteuerung·Interface·München
Maus ohne Maus
Juli 13th, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Touchless, User Interface (UI)
Einen interessanten Prototypen einer Maussteuerung ohne Maus hat Pranav Mistry, Doktorand am MIT Media Lab mit seinem Projekt “Mouseless” vorgestellt. Mittels eines Lasers wird ein Feld erzeugt, dass mit der Hand beeinflusst wird. Eine Infrarotkamera filmt die Veränderungen ab, die Software verwandelt sie in Interaktion. Spannende Sache, da so gewohnte Gesten ohne das entsprechende Endgerät [...]
Tags: Computermaus·Interface·MIT Media Lab·Mouseless·Pranav Mistry
Die Hand am Sound
März 23rd, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Taktil & Haptisch, Tangible User Interface, Touch & Multitouch, User Interface (UI)
Interessante audiovisuelle Installation von Signal to Noise. Mittels eines mit Tonköpfen versehenen Handschuhs, dem Analogue Tape Glove, lassen sich die Inhalte von Magnetbändern haptisch explorativ erkunden.
Da will man am liebsten selbst mal dran.
Hologramm auf dem iPhone
März 15th, 2010 · No Comments · Augmented Reality, Forschung & Trend, User Interface (UI)
Die Anwendung HoloToy von kode80 simuliert einen Hologrammdarstellung auf dem iPhone. Ermöglicht wird dies durch den Lagesensor des Gerätes. Funktioniert schon ganz gut und zeigt, wie sie die Realität in Zukunft auch ohne aufwändigen Markerabgleich virtuell abbilden lässt.
Die App gibt es im Appstore für 0,79 Eur.
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Skinput – Der Körper als Interface
März 8th, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Taktil & Haptisch, Touchless, User Interface (UI)
Vor einiger Zeit habe ich über das immersive Muskel-Interface von Microsoft berichtet, das mit Hilfe der elektrischen Impulse von Muskelkontraktionen einen Input entgegennimmt und verarbeitet.
Chris Harrison von der Carnegie Mellon University beschäftigt sich damit, wie uns umgebende Alltagsgegenstände, z.B. Möbel, für Interfacezwecke genutzt werden können. Mit Skinput denkt er nun in eine ähnliche, wenn auch [...]
Tags: Carnegie Mellon University·Chris Harrison·Immersives Interface·Microsoft·Skinput
Neues berührungsloses Interface-Konzept Gesture Cube
Februar 13th, 2010 · 1 Comment · Forschung & Trend, Gestensteuerung, Hardware, Software, Touchless, User Centered Design, User Experience Design (UX), User Interface (UI)
Gesture Cube ist ein von Zinosign entwickeltes berührungsloses Bedienkonzept, und steckt in einem sehr schicken Kubusgehäuse (Design LUNAR Europe), das fünf der sechs Seiten des Quaders als Display und Interface nutzt. Konzept und Software basieren auf GestIC der IDENT Technology AG.
Das Ganze wirkt noch etwas sperrig und behäbig, in der Wohnung herumtragen, wie hier gezeigt, [...]
Tags: Gestensteuerung·GestIC·Gesture Cube·Lunar Europe·UX·Zinosign
Apple Keynote ist das neue Wetten, dass..?
Januar 27th, 2010 · 1 Comment · Design Thinking, Forschung & Trend, Hardware, User Centered Design, User Experience Design (UX), Vorträge
Heut Abend ist es wieder soweit. Wenn um 19 Uhr MEZ weltweit die elektronische Gesellschaft vor den Rechnern sitzt und fiebrig nach Nachrichten aus San Franciso sucht, dann haben sich seit Wochen Presse, Analysten und Blogger mit Vermutungen in ungekannter Intensität darüber heißgeredet, was es denn sein wird, das Steve Jobs dann in den Händen [...]
Tags: Apple·Design Thinking·HBD·Human Behaviour Design·iSlate·Keynote·San Francisco·Strategie·Tablet·UCD·User Centered Design·UX·Vorträge
Visualisierung der Elemente
Januar 5th, 2010 · No Comments · Forschung & Trend, Sonstiges, User Interface (UI)
Der Bubble Screen von Beta Tank und Bit.Fall von Julius Popp. Wunderschön anzusehen…
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Tags: Beta Tank·Bit.Fall·Bubble Screen·Julius Popp·Kunst·Luft·Visualisierung·Wasser
Google versteckt sich
Dezember 11th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Usability / Gebrauchstauglichkeit, Usability Engineering / Ergonomie, User Centered Design
Googles neues Such-Interface versteckt fast alle Navigationselemente und blendet sie erst ein, wenn die Maus über dem Contentbereich bewegt wird. Gleichzeitig erhält das Suchfeld den Fokus, sodass Nutzer, die direkt ihre Suchanfrage per Tastatur starten die versteckten Navigationselemente nicht zu sehen bekommen. Paul Olyslager bewertet in seinem Blog das Für und Wider dieser Technik und [...]
Automatische Projektorkalibrierung – Neues von Johnny Lee
Dezember 6th, 2009 · No Comments · Forschung & Trend, Hardware, Software, Touch & Multitouch, User Interface (UI)
Naja, nicht mehr ganz so neu. Genau genommen ist das Video von Johnny Lee (ihr wisst schon, der mit dem umgebauten Wii Controller) schon über zwei Jahre alt. Dennoch ist die Technik zur automatischen Kalibrierung eines Projektorbildes für mich nach wie vor äußerst beeindruckend. Gerade in der Kombination mit einem zweiten Projektor (um etwa die [...]
