The Humanized Interface

Mensch, Maschine und zurück.

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Der Autor

pic_thomas_klose_portraitDas Interface als Schnittstelle und gleichsam Spannungsfeld zwischen Mensch und Maschine, dessen Entwicklung, Zukunft und Auswirkungen auf den Menschen beschäftigen mich seit langer Zeit. Wenn ich es genau nehme, dann seit etwa 1978, als ich im zarten Alter von sechs Jahren die Platte “Die Mensch-Maschine” der Band Kraftwerk auf dem Plattenspieler meiner Schwester hören durfte. Damals wusste ich das vermutlich noch nicht so differenziert einzuordnen wie heute. ;) Dennoch hat mich das, was da zwischen Mensch und Maschine passiert schon damals in seinen Bann gezogen.

Mehr als 30 Jahre später kennen wir diesen Bereich schon recht genau. Diese Zone, in der irgendeine Art von Austausch, eine Kommunikation zwischen uns und dem “Ding” stattfindet. Wir unterscheiden zwischen visuellen, akustischen und gegenständlichen Benutzerschnittstellen und wagen zaghafte Schritte in die sogenannte “augmented”, also die erweiterte Realität. Wir steuern die ersten Computer durch bloßen Fingerzeig und haben verstanden, dass zur befriedigenden Interaktion der “Joy of Use”, der Spaß an der Bedienung, unabdingbar ist. Dafür stellen wir Grundbedingungen an jedes User Interface: Einfachheit, Eindeutigkeit, Sichtbarkeit, Feedback und Intuitivität.
So sind wir auf einem guten Weg, das Interface zu humanisieren. Sieht man sich aktuelle Forschungen im Bereich der Brain-Computer-Interfaces (BCI) an, so scheinen wir gar vom besungenen “Semi Human Being” (Kraftwerk) nicht mehr Welten, sondern vielleicht nur noch ein paar Ecken entfernt zu sein.

Was ich daran so spannend finde, darüber spreche ich in meinen Vorträgen und im hier vorliegenden Blog “The Humanized Interface”, das in Deutsch und zum Teil auch in englischer Sprache erscheint.

Ich bin Thomas Klose, ich bin der Mensch hinter der Maschine “The Humanized Interface”. Ich lebe, nebenbei sehr gerne, in Mainz und arbeite als Creative Director der Agentur für Neue Kommunikation CAMAO AG in Darmstadt. Zuvor war ich mehr als zehn Jahre als Creative Director, freier Gestalter und Art Director für verschiedene Agenturen wie Leo Burnett, und Kunden wie Procter & Gamble, die Deutsche Telekom oder Fiat tätig.

Seit 2007 bin ich als Dozent für Interface Design und User Experience an die Hochschule RheinMain im Fachbereich Design, Informatik, Medien berufen.

In der jüngeren Vergangenheit habe ich mich als Head of Designteam Germany des internationalen jQuery UI Projektes wesentlich an der Entwicklung der ersten Interfacestruktur und Interaktionslogiken des Javascript-Frameworks auf Open Source Basis beteiligt.

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